Судный день грядёт [часть 1]: глобальный разбор апскейлера DLSS — от игр к работе
Админ: «Слушай, а этот DLSS... откуда он взялся?» Хуанг: «В два часа ночи двенадцатого сентября 2018 года DLSS обрел сознани…
Tech news from the best sources
Админ: «Слушай, а этот DLSS... откуда он взялся?» Хуанг: «В два часа ночи двенадцатого сентября 2018 года DLSS обрел сознани…
Вот уже несколько десятилетий идёт непрерывная борьба между требованиями игр к производительности компьютерного железа (и в первую очередь видеокарт…
В своих прошлых статьях «Три пути к 4K» и «Нейросетевой апскейлинг дома» я рассказывал о выборе софта, базовых принципах нейросетевого апскейлинга и…