RU

Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца

От концепт-дизайна велосипедного магазина до релизной web-игры на GitHub Pages — и почему документация оказалась важнее промптов. Читать далее

AI-агентыискусственный интеллектразработка игринди-игрыгеймдизайнproduct designvibe codingGitHub PagesJavaScript
Habr
RU

Инди-геймдев как образ жизни: честный разговор о цене мечты

Казалось бы, уже столько всего сказано и написано про то, как быть разработчиком инди-игры в современное время. Только я написал 3 статьи на по…

tank generalинди-игрыинди-разработкаиндигеймдевкарточные игрытанки
Habr
RU

Честный обзор Iron Nest: Heavy Turret Simulator, новинки 2026 года

В последнее время нишевым, но бурно развивающимся направлением геймдева стали хардкорные игры с упором в глубокую симуляцию. Тут вспоминаются и заво…

игрыигры и игровые консолигеймдейигропромновости игровой индустрииинди-игрыинди-разработкасимулятор
Habr
RU

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam

В магазине Steam легко потеряться среди тысяч проектов: одни пытаются выглядеть как большие сюжетные приключения, другие пародируют знакомые жанры с…

steamстранные игрыинди-игрыгеймдизайн
Habr
RU

Как мы делаем онлайн-режим для браузерной инди-игры, когда бюджет на сервера — $10 в месяц

В прошлых статьях мы рассказывали про архитектуру ГИГАХРУЩА — браузерного survival horror с процедурной генерацией, WebGL-рейкастером и полноценным…

gigahrushcloudflaregamedevбраузерные игрыинди-игры
Habr
RU

Всё вокруг контент — если ты достаточно смел (devlog игровой разработки)

Продолжаю тему разработки своей игры формата «симулятор поддержки людей, столкнувшихся с аномально-паранормальным». В прошлом я уже затронул тему пе…

разработка игринди-разработкаgamedevгеймдевинди-игрыигрыигростроениеgamedevelopment
Habr
RU

Что не так с Mixtape, и почему не все довольны новой игрой?

На днях вышла Mixtape — инди-игра про подростков, получившая 10 из 10 от IGN, да и другие игровые журналисты оценили игру высоко. Пра…

игровая индустрияигровая журналистикаинди-игрыruvds_статьи_выходного_дня
Habr
RU

The Sector — онлайн 2D игра (Поддержка Инди | Инфраструктура | Серверная часть)

Вступление Прошло время и на мой взгляд я довёл игру до состояния в котором её можно пихать в "Ранний доступ" и начал искать и читать информацию о п…

геймдевиндиинди-игрыинди-разработкаинди-разработчикигры
Habr
RU

Индюшка с денежной начинкой: что и почему происходит с инди-играми

За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты —…

игрыгеймдевигропромигровая индустрияновости игровой индустрииинди-разработкаинди-игрымонополии
Habr
RU

[Перевод] Как наша инди игра продержалась на главной странице itch.io больше месяца: разбор эксперимента

Перевод статьи из GameDiscoverCo: Разбор (с цифрами и графиками) эксперимента по запуску инди-игры SuperWEIRD на itch.io . Пошаговое описание того,…

индиигрыигровая индустриямаркетинг игрпродвижение игрстиминди-игрыинди-разработкапостмортемdefold