RU

Как увеличить длительность игровой сессии в играх для бизнеса

Одна из основных задач игры внутри продукта — превратить игрока в активного пользователя. Для этого игровая система предлагает ему совершать целевые…

геймификациягеймификация в бизнесеигры для бизнесагеймдизайнмобильные игрыразработка игрудержание пользователей
Habr
RU

Генерируем разрушаемые объекты для 2D-игры

В прошлых частях мы тестили и сравнивали разные модели, которые рисовали игровые ассеты по референсу из Пейнта. А что насчет разрушаемых декораций?…

геймдевгеймдизайнигростроениеигростроймобильные игрыдизайнассетыигры для мобильных устройствигрыии
Habr
RU

Делаем качественные игровые ассеты, при этом не умея рисовать

Наеврно, в жизни каждого геймдева наступает этот самый момент: хоть святых выноси, но игру надо запилить в одну каску. В такой ситуации нейронки дей…

игрыгеймдизайнигростроениеигростройассетыnano banana proнано бананаИИискуственный интеллектмобильные игры
Habr
RU

Как я навайбкодил игру и выпустил ее на Яндекс Игры

Все началось с того, что моя жена залипла в мобильную казуальную игру, где нужно было объединять три одинаковых цветка в вазе, чтобы ваза «взорвалас…

вайб-кодингвайбкодингвайб-кодvibecodingvibe codingvibe-codingmobile appsмобильная разработкамобильные приложениямобильные игры
Habr
RU

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas

Начнём с небольшой предыстории: пару недель назад я ждал друга в кафе. Как обычно, он опаздывал примерно минут на сорок. Ноутбук с собой, интернет е…

Обратная змейкаCanvasJavaScriptпиксель-артзмейкаретро-игрыгеймдевадаптивный дизайнмобильные игрыruvds_статьи
Habr
RU

Как устроена любая игра изнутри

Привет, на связи Саша Солдатов, CEO REB8T, мы создаём игры и геймификации для бизнеса. За последние несколько лет запустили 30+ игровых проектов для…

Играгеймификацияигры дял бизнесагеймдизайнгеймдевмобильные игрыразработка игр
Habr