Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх
Думаю, один из самых завораживающих и интересных феноменов, о котором я узнал именно с Хабра — это клеточные автоматы . О Джоне Конвее и его игре «Ж…
Tech news from the best sources
Думаю, один из самых завораживающих и интересных феноменов, о котором я узнал именно с Хабра — это клеточные автоматы . О Джоне Конвее и его игре «Ж…
Море, солнце, порывы ветра, туманы, притаившиеся на мелководье коварные рифы, злобные пираты — вот далеко не полный список очаровательных атрибутов…
Мне захотелось узнать, как игра Cities: Skylines обеспечивает постоянное движение, которое мы видим в растущем городе — жители ищут работу, ту…
Это третья и финальная часть истории. По исходному плану их должно было быть две, потом я честно обещал уложиться в три после второй, и вот мы здесь…
Продолжение истории. Во второй части речь пойдет про поиск пути к своему симулятору: затронем мультиагентные системы "прошлого" (MAS), акторную моде…