RU

Как не утопить RTSP в YOLO: real‑time‑конвейер на C++20, Clang и ONNX Runtime

YOLO обрабатывает кадр дольше, чем камера формирует следующий. Если построить видеосервер как последовательность read → motion → YOLO → encode,…

C++20ClangOpenCVONNX RuntimeYOLORTSPмногопоточностьвидеоаналитикаcomputer visionreal-time
Habr