RU

Самый подробный обзор AMD FSR (1-3): он лучше NVIDIA DLSS — и вот почему

Привет, постоянные и не очень читатели! В первой части цикла я разобрал технологию DLSS во всех её версиях — с предпосылками и историей появления, б…

видеокартыamdfsrапскейлинггенерация кадров3dграфика
Habr
RU

Запуск тяжелых 3D-игр на компьютере со слабой видеокартой — от теории к практике

Вот уже несколько десятилетий идёт непрерывная борьба между требованиями игр к производительности компьютерного железа (и в первую очередь видеокарт…

игрыcrysisMagpiefsrапскейлингupscalingmini pcLossless Scalinginteger scalingоптимизация игр