70 бесплатных уроков августа: от Python и Go до Kubernetes, ML и микросервисной архитектуры
Рост в разработке редко определяется только количеством освоенных технологий. Гораздо важнее понимать, какие инструменты действительно применяются в п…
Latest Architecture news from Tech News
Рост в разработке редко определяется только количеством освоенных технологий. Гораздо важнее понимать, какие инструменты действительно применяются в п…
Около двух лет я использую Obsidian как основное приложение для ведения заметок, планирования и написания статей. В этой статье я хочу поделиться свои…
Всем привет! Меня зовут Шадрин Дмитрий. Хочу поделиться собственными наблюдениями и практическим опытом использования AI в производственной разработке…
Сейчас часто можно услышать мнение, что LLM и AI-агенты способны значительно снизить стоимость разработки. Вместо того чтобы расширять команду, достат…
Эта история началась не с продуктовой сессии, не с исследования рынка и даже не с запроса заказчиков. Отправной точкой стала встреча с коммерческой ко…
Представьте себе высоконагруженный сервис, который решает, с какого из множества складов нужно отправить товар покупателю. В пике через него проходит …
Переход к микросервисной архитектуре неизбежно поднимает вопрос эффективности межсервисного взаимодействия. В PHP традиционный стек на базе PHP-FPM и …
Привет, Хабр. Меня зовут Виктор Овчинников, я руковожу разработкой интеграционной платформы Digital Q.Integration в компании Диасофт. Про то, как инте…
Несколько недель назад мы обсуждали Java-компонент, запускающий кластер Spark. Его основная задача — координация. Он поднимает всю необходимую инфраст…
Современные операционные системы вынуждены одновременно обслуживать рабочие нагрузки разных типов, и редко удаётся их должным образом совместить. Пред…
Можно ли понимать сложную систему, вообще не читая её код? Golden Armada — экспериментальная AI-native система, в которой код перестаёт быть главным и…
«Я собрал приложение за вечер. Разработчики больше не нужны». Лента забита такими постами, но мало кто показывает продолжение этих историй. А оно быва…
Когда я лишь начинал познавать мир языков программирования, разработка представляла собой серию головоломок с разной степенью сложности. Вот…
Если показать любому игровому программисту лекции про пользовательский интерфейс года эдак 2006, а потом показать ему что он наклодовал в современной …
Привет, Хабр! Меня зовут Александр Сахаров, я директор по работе с партнерами компании "Диасофт". За двадцать с лишним лет в индустрии никто из нас не…
Представьте себе махину высотой 80 метров, где выплавляется чугун: основной процесс проходит непрерывно (вообще без перерыва, даже на обед). Это домен…
Финальная часть серии — про самое нервное в любом ecommerce-проекте: как включать новую архитектуру по частям, не устраивать «большой релиз» и не оста…
В этой части собираем headless-слой для фронтов: Gateway, композицию API, SDK, ETag, SSR, идемпотентность и единые правила работы с запросами. П…
Программирование — это редко про «написать кнопку». Чаще это попытка перевести хаос бизнес-процессов, привычек пользователей и странных требований в с…
У вас небольшой релиз. Вы меняете пару строк кода, выкатываете обновление - и через несколько минут сервис начинает отдавать странные ошибки. Баги поя…
Архитектура «оркестратор + сабагенты» на одном экране: ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам. Один AI-агент в …
Дебаты, касающиеся программирования с применением агентов, в основном касаются подбора инструментария — какую IDE, какую модель, какой CLI использоват…