RU

Как ускорить обработку данных. Часть 2: распараллеливание цифровых схем по зависимым операциям

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Алексеев, я ведущий инженер в отделе интеграции систем на кристалле радиочастотного центра YADRO. В прошлых статьях…

плис начинающимfpgaasicплисплис технологииархитектура цифровых устройствмикроархитектурараспараллеливаниепараллелизмконвейер
Habr
RU

Как ускорить обработку данных. Часть 1: распараллеливание цифровых схем по независимым операциям

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Алексеев, я ведущий инженер в отделе интеграции систем на кристалле радиочастотного центра YADRO. Сегодня снова пого…

плис начинающимfpgaasicплис технологииплисархитектура цифровых устройствмикроархитектурараспараллеливаниепараллелизмконвейер
Habr
RU

Архитектура цифровых устройств: разбираемся с процедурными и конвейерными вычислениями

Привет! Меня зовут Кирилл Алексеев, я ведущий инженер в отделе интеграции систем на кристалле радиочастотного центра YADRO.  В своей предыдущей…

fpgasocasicплисплис начинающимплис технологииархитектура цифровых устройствмикроархитектура
Habr
RU

Хочешь сделать хорошо — сделай сам: как у нас появилась собственная система работы со стендами

Привет, Хабр! Меня зовут Анатолий, я руковожу группой автоматизации и управления тестового оборудования в YADRO. Представьте, что у вас в компании е…

fpgaавтоматизация тестированияdevopsembeddedтестирование it-системapi gatewaypythongo
Habr
RU

64 прямоугольника хватит всем

«Студент-программист реализовал на FPGA полноценную игровую приставку с нуля за полтора месяца, не имея опыта цифрового проектирования». Для меня са…

fpgaигровая консольплисБрус-16микроархитектурааппаратная реализацияcpugpuverilogtang nano 9k