Графический интерфейс Мандельброта: Визуализатор с методом возмущений и предела 1e-308
Ключевые особенности: Расчёт опорной траектории на 5000 бит всего один раз. Реактивный расчёт миллионов пикселей на аппаратном double. При использован…
Latest Programming news from Tech News
Ключевые особенности: Расчёт опорной траектории на 5000 бит всего один раз. Реактивный расчёт миллионов пикселей на аппаратном double. При использован…
Я сделал это! Это огромный повод для гордости. Теперь программа работает по тем же математическим принципам, что и самые передовым фрактальным в мире!…
Каждый игровой инженер сталкивался с этим. У вас есть 16.67 мс на кадр (60 FPS). В сцене 10 000+ объектов: враги, частицы, тени, декали, постыффекты. …