SUS для Unity: реактивность, навигация и компоненты в одном файле
Показываю, как писать интерфейсы Unity на SUS: реактивный счётчик, форму с вычисляемыми значениями, переходы между экранами и сохранение их состояни…
Latest Programming news from Tech News
Показываю, как писать интерфейсы Unity на SUS: реактивный счётчик, форму с вычисляемыми значениями, переходы между экранами и сохранение их состояни…
Unity анонсировала Unity 7 на Unite Seoul 2026: бета в декабре 2026, релиз в начале 2027. Переход без пересборки проектов, открытый API и опциональн…
Ключевой компонент игры Getting Over It with Bennett Foddy — это молот главного персонажа. Именно с помощью этого приспособления игрок передвиг…
Разбор бесплатного open-source WAF SafeLine для защиты от OWASP Top 10, DDoS и ботов. Сравнение с ModSecurity и Cloudflare по точности обнаружения а…
Привет, читатель! В этой статье я хотел бы поделиться своим опытом и мнением о том как эффективно применять тесты в Unity и почему для игровых проек…
Каждый игровой инженер сталкивался с этим. У вас есть 16.67 мс на кадр (60 FPS). В сцене 10 000+ объектов: враги, частицы, тени, декали, постыффекты…
Google показала Project Genie в новой фазе: теперь генеративный 3D-мир можно привязывать к реальным координатам Google Street View. Это уже не прост…