RU

Как ИИ не дал загнуться ещё одной ноунейм игре. Даже текстовой

Третий год по вечерам в одиночку пилю текстовую MMORPG в Telegram. Мрачный остров, выжившие, ресурсы, базы, драки. Проект уже один раз почти умер. Тян…

mmorpgtelegram botphpрефакторингнейросети в разработкеинди-разработкатестирование
Habr
RU

История о том, как я потратил полгода жизни на борьбу с технологиями

Думаю начну с начала. Я занимаюсь разработкой одного артхаузного проекта с названием " Attempt to Survive " и работая над ним , имел одну важную цель.…

ue5ue4unrealengineunreal engine 5соло-разработкаинди-разработкапостмортемgamedevgamedevelopmentlumen
Habr
RU

Как я решил сделать игру про бактерий

Я больше 10 лет занимался мобильной и системной разработкой, и сейчас меня догнал тот самый кризис 30-ти. В какой-то момент стало понятно: в IT я когд…

gamedevсимулятормобильная играpetri-dish-labинди-разработкаигра жизньигры для android
Habr
RU

The Sector — онлайн 2D игра (Поддержка Инди | Инфраструктура | Серверная часть)

Вступление Прошло время и на мой взгляд я довёл игру до состояния в котором её можно пихать в "Ранний доступ" и начал искать и читать информацию о под…

геймдевиндиинди-игрыинди-разработкаинди-разработчикигры