RU

Как ИИ не дал загнуться ещё одной ноунейм игре. Даже текстовой

Третий год по вечерам в одиночку пилю текстовую MMORPG в Telegram. Мрачный остров, выжившие, ресурсы, базы, драки. Проект уже один раз почти умер. Тян…

mmorpgtelegram botphpрефакторингнейросети в разработкеинди-разработкатестирование
Habr
RU

Я собрал кнопку, которая сотрёт прогресс всех моих игроков. И до сих пор боюсь её нажать

Два года по вечерам в одиночку пилю текстовую MMORPG в Telegram. Сейчас в ней 1111 аккаунтов и 586 выживших, которые бродят по мрачному острову. И где…

mmorpgвайпwipephpmysqlмиграциитестырефакторингtelegramбот
Habr
RU

Два года один пилю MMORPG на CI4: пять багов, за каждым из которых стоял живой игрок

Строка “false” в PHP равна true. Я узнал это, когда рубильник, которым я выключаю фичи перед живыми игроками, полгода отказывался выключаться. Два год…

codeigniter 4phpphpstanmysqlormutf8mb4граблиmmorpgtelegram ботрефакторинг
Habr
RU

Весь «вечно живущий» мир моей MMORPG держится на одной строке в кроне

Два года по вечерам в одиночку пилю текстовую MMORPG в Telegram — мрачный остров, по которому ходят выжившие. В прошлой статье рассказал, как заброшен…

mmorpgtelegram botcodeigniterphpgamedevсоло-разработкаигровой циклидемпотентностьтекстовая играcron