RU

Кулак вместо хоткея: делаю управление macOS жестами и разбираюсь, куда уходит память

Жест на картинке должен был быть обращен к компьютеру, а не к зрителю, но одно из ограничений картины реального мира современных моделей в том, что…

macOSSwiftApple VisionVision FrameworkAVFoundationComputer VisionHand TrackingGesture RecognitionkNNSwiftUI
Habr
RU

Я хотел сделать быстрый сжатый диск для macOS. А в итоге научился не верить собственным бенчмаркам

Полгода назад я начал писать сжатую файловую систему для macOS. Идея была довольно простой. В macOS уже существует decmpfs — встроенный механизм про…

FSKitmacOSфайловая системаSwiftотладкаfs_usageFinderсжатиеперечисление каталоговDiskArbitration
Habr
RU

Как мы построили систему регрессионного UI-тестирования для iOS-приложения: XCUITest, mock backend и XcodeBuildMCP

По мере роста UI-регрессии сложнее всего становится управлять не тестами, а их окружением: состоянием приложения, ответами backend и воспроизводимос…

iOSSwiftXCUITestUI-тестированиерегрессионное тестированиеавтоматизация тестированияmock backendXcodeBuildMCPИИ-агентыiOS Simulator
Habr
RU

«Четыре шага — и точка» Я сам придумал главное ограничение своего приложения

Пару недель назад я рассказывал здесь, как три ночи чинил рендер, который не был сломан . С тех пор в главном ничего не изменилось: я по-прежнему эн…

FLUX.2KleinMLXApple Siliconгенерация изображенийLoRAобучение LoRASwiftmacOSлокальный ИИ
Habr
RU

«Люди вокруг» на SpriteKit: кольца-расстояния, инерция пальцем и виртуализация аватаров

Продолжение истории про проект геолокационной соцсети: “как мы людей в круги расставляли”. Рассказываю о том, как можно красиво отобразить пользоват…

iOSSwiftSpriteKitUIанимациявиртуализацияCADisplayLinkигровой движокгеолокация
Habr
RU

Нечестный обзор ИИ-агентов. Кто действительно смог реализовать Depixelizing Pixel Art?

Лето, скоро отпуск — захотелось написать статью, которую просто кайф прочитать, и заодно попробовать что-то новое. Для ИИ есть бенчмарки вроде Human…

ИИ-агентыLLMSwiftдепикселизацияpixel artалгоритмыбенчмаркClaudeSIGGRAPHобработка изображений
Habr
RU

Как нарисовать тысячи объектов на карте и не убить FPS: эволюция рендера на Mapbox GL

Когда-то давно я разрабатывал геолокационную соцсеть, где на карте живут «облака» — посты, привязанные к точке. И этих облаков на экране могло быть…

iOSSwiftMapboxкартырендерингпроизводительностьоптимизацияGPUFPSdata-driven
Habr
RU

Картинки рвало полосами, а файлы при этом были чистыми

Три ночи я был уверен, что у меня сломан рендер. Вертикальные картинки — те самые 9:16, под обои телефона и под сторис, — на экране разъезжались гор…

FLUX.2MLXApple SiliconmacOSSwiftгенерация изображенийлокальная нейросетьon-device AIKleinopen source
Habr
RU

Я перестал доверять стримингам. Поэтому написал свой iOS-плеер — с CarPlay и без вранья про звук

Я перестал верить стримингам. Не философски, а практически. Половина любимых альбомов либо ушла из каталогов, либо вернулась пересведенной так, что…

iOSSwiftSwiftUIAVFoundationCarPlayShazamKitаудиоHi-ResDSPинди-разработка
Habr
RU

Когда Reality не хватает: добавляем Hysteria2 + Salamander в iOS-мессенджер, и как всегда грабли по дороге (ч.2)

В прошлой статье я рассказывал, как мы встроили VLESS + Reality прямо в наше iOS-приложение через sing-box, чтобы обход блокировок был не задачей по…

обход блокировокHysteria2Salamandersing-boxDPIбелый списокQUICiOSSwiftgomobile
Habr
RU

Обход блокировок внутри iOS-приложения: VLESS + Reality через sing-box, и грабли по дороге

Мы делаем мессенджер. Весной 2026 наш бэкенд начал отваливаться у части пользователей из России: HTTPS‑запросы к API таймаутятся…

обход блокировокVLESSRealitysing-boxXTLSпроксицензураiOSSwiftgomobile