RU

Дизайн за 5 минут. Дайджест августа 2026

Привет, Хабр! На связи Андрей, продуктовый дизайнер Garage Eight. В августе было много обновлений: у Instagram обновился логотип, у Uber — система и…

графический дизайнайдентикабрендинглоготиптипографикаfigma designребрендингпродуктовый дизайндизайн
Habr
RU

Дизайн-система в Додо: почему модуль компонентов – это еще не система

28 стилей одной кнопки на старте – и как мы дошли до дизайн-системы, которая живет без нас: с паспортами компонентов, распределенной разработкой и г…

дизайн-системаandroidjetpack composekotlinдизайн-системыиигенерация кодаmobile developmentui kitдизайн
Habr
RU

Как дизайнеру понять, что его вайб‑код не мусор: веб‑версия моей настолки с середины пути

Два месяца назад мы взялись перенести в веб мою настольную игру. «Release любой ценой» — карточная игра про хаос IT‑разработки: собир…

release любой ценойдизайнанимация интерфейсовнастольная иградизайн-вайбкодингвайб-кодингclaude-codeдокументация для иидизайн-системадизайн-токены
Habr
RU

От сковородок до машин: Пьер Карден и его товарные знаки

Пьер Карден — французский модельер итальянского происхождения. В 1957 году он представил первую коллекцию моделей женской одежды, а позже под брендо…

пьер кардендизайнмодатоварные знакибрендингистория успехабиографияавтомобили
Habr
RU

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 1

В предыдущем эксперименте мы сравнивали между собой три модели, генерировавшие ассеты по одному промту. А что будет, если собрать некоторые из них в…

геймдизайнигрыдизайнассетыииискуственный интеллектainano bananagrokигростроение
Habr
RU

Дом, который построил Билл: История Microsoft Bob и его невероятного провала

Под конец нашей скевоморфной недели — история еще одной метафорической оболочки, которая должна была подружить неискушенных пользователей с дебрями…

научпопнаучно-популярноеwindowsmicrosoftmicrosoft bobстарое железоинтересноеосдизайноперационные системы
Habr
RU

Гостиная в стиле Windows: Packard Bell Navigator и его история

Как с Windows только не изгалялись: сколько для неё было сделано модификаций, оболочек и скинов за последние лет 20 — подсчитать, наверное, невозмож…

научпопнаучно-популярноедизайнguiинтерфейсдизайн интерфейсовстарое железоPackard Bell Navigatorоперационные системыwindows
Habr
RU

Особенности регистрации описательных обозначений в качестве товарных знаков

Чем больше участники рынка стремятся выбрать для своей продукции или услуг обозначение, вызывающее у потребителя определенную ассоциацию непосредств…

брендингбрендинг в itтоварные знакирегистрация товарного знакарегистрация торгового знаказаконодательство itдизайнлоготипытоварный знактоварный знак в it
Habr
RU

Разработка возвращает макет: базовая гигиена Figma‑макетов

Грязный макет – грязный код. Чистый макет – адекватный код и отсутствие вопросов «что тут имелось в виду»: разработка получает то, с&…

designerдизайнdesign patternsdesktopdesign systemfigmaaiмобильная разработка
Habr
RU

Туториал для тех, кто устал подгонять LaTeX-презентации под PowerPoint-шаблон компании

Если вы работаете в крупной компании, где утвержден корпоративный шаблон презентаций, скорее всего, он выполнен в PowerPoint или Keynote. Цвета, шри…

latexbeamerпрезентациистатьишаблонстильдизайн
Habr
RU

Автоматизация в отделе дизайна: опыт перестройки процессов

Всё началось на обычной стратегической сессии в конце 2025 года. Мы с коммерческим директором обсуждали планы на следующий год, пересматривали проце…

процессы в itдизайнисследованиеискуственный интеллектавтоматизацияцифровизация
Habr
RU

Генерируем разрушаемые объекты для 2D-игры

В прошлых частях мы тестили и сравнивали разные модели, которые рисовали игровые ассеты по референсу из Пейнта. А что насчет разрушаемых декораций?…

геймдевгеймдизайнигростроениеигростроймобильные игрыдизайнассетыигры для мобильных устройствигрыии
Habr
RU

Что мы поняли про детей, когда делали детские задания в Альфа-Банке?

Что будет, если платить детям за то, что они помыли посуду? Будут ли их мотивировать только деньги? Или есть что-то важнее? Однажды мы сделали в при…

детский банкзадания для детейпсихологиядизайнразработка мобильны приложений
Habr
RU

Нейросети ускоряют все, кроме вашего мозга: как я борюсь с ИИ-выгоранием

Весь последний год я живу с ощущением, что мир вокруг нереально разогнался, а я не поспеваю, хотя гребу изо всех сил. ИИ пишет код, собирает прототи…

искусственный интеллектllm wikiobsidianтранскрибациядизайнпродуктивная работагигиена вниманиявнимание
Habr
RU

Horsey Horseless — самая странная машина в истории (и её внезапная связь с интерфейс-разработкой)

С того момента как свет увидел первую машину на ДВС, в мир вышло несчетное количество дизайнов разных мастей. Мы знаем ревущие мощью маслкары, элега…

дизайнмашиныавтомобилигениинаучпопнаучно-популярноестарое железоавтоизобретениястранные идеи
Habr
RU

Как плохой UX в B2B-продукте приводит к потере денег

Раньше часто сталкивался с мнением, что дизайн в B2B вообще не нужен. Мол, Figma можно исключить из процессов и всё делать в коде. Одна проблема: ры…

дизайнb2bb2b-сервисыcrmдашбордыуправление проектамипродуктовая разработка
Хабр — Управление
RU

Основы вёрстки для дизайнера. Часть 4. Инструменты разработчика: как заглянуть «под капот» сайта

Мы уже разобрали анатомию страницы (HTML) и её визуальное оформление (CSS) ( 1 , 2 , 3 ). Но как увидеть это всё вживую? Как понять, почем…

дизайнверстка для дизайнера
Habr
RU

Пошаговая инструкция по внедрению скелетон-загрузки в ваше приложение

В этой статье в блоге ЛАНИТ хочу поделиться опытом нашей команды по внедрению скелетон-загрузки в приложение с семилетней историей. Мы столкнулись с…

дизайнинтерфейсыпроектированиеотзывчивость интерфейсазагрузкагайдопытUXUI
Habr
RU

Декомпозиционный подход организации пространства в Фигме

Этот подход плзволяет избавиться от таких проблем, как: неактуальность макетов для разработки, долгий поиск макетов и задач в фигме, протухание инфо…

figmafigma designдизайндизайн-системаорганизация пространства в фигмесистема хранения макетовсистема хранения дизайнавеб-дизайн
Habr
RU

MCP как интерфейс продукта: почему я думаю, что GUI может стать не главным

Я много лет занимаюсь развитием финтех-продуктов, а сейчас руковожу продуктами биллинговой платформы в Selectel . За это время я много раз сталкивал…

mcpselectelGUIaiии-агентыиидизайнуправление продуктом
Habr
RU

«Расскажите о себе» — и в голове обезьянка с тарелками. Почему дизайнеры проваливают интервью, которые могли бы пройти

Заметки нанимающего дизайнера после 400+ проведённых интервью — о том, почему подготовка бьёт талант, который надеется на удачу. За несколько лет в…

подготовка к интервьюподготовка к собеседованиюподготовка к собесудизайнхайрингпоиск работы
Habr
RU

Контекстное обучение пользователей в интерфейсах: как фокусировка растит метрики продукта

Всем привет! Мы — команда Облака Mail: редакторка Наташа, дизайнер Саша и исследовательница Лена. Мы вместе работаем над улучшением сервисов Mail: п…

исследование продуктадизайн-системадизайнux-исследованияисследования пользователейтексты интерфейсовux-командапродуктовый дизайнux
Habr
RU

Промышленный дизайн в эпоху автономного транспорта: как сочетается язык эстетики и технологичности

Начиная с 2023 года автономные грузовики Navio ежедневно возят коммерческие грузы по главным магистралям страны. За это время мы получили богатый оп…

промышленный дизайндизайнпрототипконцепттранспортавтономный транспортавтономный грузовиктехнологиимакетирование
Habr
RU

Можно ли превратить произведение искусства в товарный знак?

Мир искусства может подарить бизнесу множество оригинальных и хорошо узнаваемых товарных знаков. Но таких обозначений почти не встретить. Объясняем,…

товарный знактоварный знак в itбрендинглоготиплоготипыкопирайтавторское правопатентованиедизайнкартины
Habr
RU

Как презентовать себя до собеседования и во время него продуктовому дизайнеру и не только

Привет! Меня зовут Оля, я ведущий дизайнер в Домклик. Работала в бигтехе (Сбер, Московская биржа). В последнее время в найме наблюдаются панические…

дизайнпродуктовый дизайнпоиск работыработа дизайнера
Habr
RU

Как мы перестали полировать макеты и начали отдавать дизайн итерациями

Итеративный дизайн на самом деле не только про дизайн, но и про подход к созданию продукта. Он связывает дизайнеров, команду разработки, PO (product…

дизайндизайн интерфейсовитерации
Хабр — Управление
RU

Дизайн-система Kite: путь от «порядка» к «воздушному змею»

Привет! Меня зовут Рома. С 2023 года я отвечаю за технику и архитектуру дизайн-системы в Туту, а с 2025 — возглавляю саму команду.  За это врем…

дизайн-системадизайн-системыдизайн интерфейсовдизайнразработка под androidразработка под iosфронтенд разработкаnode.jsдизайн-токеныfigma design
Habr
RU

Как гуманитарию найти первую работу в IT

В IT-компаниях работают не только разработчики. В корпорациях и сотнях других технологических компаний трудятся специалисты, которые не пишут код: р…

образование в итобразование в itдизайнконтентмаркетингуправление проектамиhrподдержкапродажи
Habr