RU

Первому Quake — 30 лет. И он до сих пор актуален. Но почему?

Тридцать лет назад вышла игра, которая устроила очередную революцию в жанре от первого лица. Взяв всё лучшее от Doom, Quake получил невероятную по т…

ruvds_статьиquakeid softwaredoomбумер-шутерыретро-игрыстарые игрышутерыhalf-lifeduke nukem 3d
Habr
RU

Сеть ИОЛА, MS-DOS и Pacman: эксперимент с сетевыми адаптерами 80-х

Здравствуйте, уважаемые читатели! Безусловно, все слышали про игру Pacman. А слышали ли Вы про Pacgirl? Это подруга Pacman — она с бантиком... Основ…

pacmanиоласетевые технологииретро-игрыретрокомпьютингретрокомпьютерыальфа-досtimeweb_статьиигры
Habr
RU

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года

В наше время принято говорить, что игровая индустрия умерла, законсервировалась сама в себе, да и вообще хороших игр сто лет не выходит. И с одной с…

игрыретроспективаретро-игрыgtahalomgsgothictimeweb_статьи_выходного_дня
Habr
RU

Far Cry 2: интересные решения в геймдизайне самой неинтересной игры серии

Far Cry 2 редко вспоминают, когда говорят о лучших играх Ubisoft. Она не подарила серии культового злодея, не стала родоначальницей печально знамени…

игрышутерышутеры от первого лицаubisoftfar cry 2геймдевгеймдизайннарративный дизайнретро-игрыигры и игровые консоли
Habr
RU

Панорамный DOOM 1.1 на трёх экранах: повторяем легенду под MS-DOS

Здравствуйте, уважаемые читатели! Так повелось, что игра DOOM является всевозможным тестовым полигоном компьютерного и околокомпьютерного оборудован…

ретрокомпьютингигрысетевые технологииms-dosdoomретро-игрыретрогеймингретроспективаtimeweb_статьи
Habr
RU

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям

Я надеюсь, что теперь уже точно никаких переносов. Совсем скоро весь мир с двух ног ворвется в, наверное, самый ожидаемый и обсуждаемый проект десят…

gtarockstrarwarriorsретроспективаретро-игрыностальгияэто интересноконсолиpsptimeweb_статьи_выходного_дня
Habr
RU

Flappy Bird: делаем игру сложнее и добавляем автопилот на чистой математике

Начнём с предыстории. Когда я опубликовал первую статью про клон Flappy Bird, я хотел получить результат, который был бы мне приятен, но вместо этог…

Flappy BirdCanvasJavaScriptавтопилотматематический переборретро-игрыгеймдевбот без нейросетиruvds_статьиФаби
Habr
RU

The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996/2023). Симулятор фэнтезийного средневековья

«Существует разница между тем, чтобы быть успешным и быть популярным… Если ты любишь своё дело… то есть шансы, что ты будешь успешным… Если ты хочеш…

компьютерные игрыролевые игрыигрырпгrpgruvds_статьиретро-игрыистория игрthe elder scrollsbethesda
Habr
RU

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas

Начнём с небольшой предыстории: пару недель назад я ждал друга в кафе. Как обычно, он опаздывал примерно минут на сорок. Ноутбук с собой, интернет е…

Обратная змейкаCanvasJavaScriptпиксель-артзмейкаретро-игрыгеймдевадаптивный дизайнмобильные игрыruvds_статьи
Habr
RU

Flappy Bird: код веб-клона под микроскопом

В январе 2014 года мир сошёл с ума из-за игры, где нужно просто тыкать в экран. Flappy Bird приносила создателю $50 000 в день, пока он не удалил её…

Flappy Birdвеб-клонjavascriptбраузерная играДонг Нгуенретро-игрыигровой движокфизикаcanvasruvds_статьи
Habr