[Перевод] Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software
Сэнди Петерсен, геймдизайнер и дизайнер уровней Doom и Quake: «В связи с 30-летней годовщиной выпуска сейчас многие с теплотой вспоминают Quake, и это…
Tech news from the best sources
Сэнди Петерсен, геймдизайнер и дизайнер уровней Doom и Quake: «В связи с 30-летней годовщиной выпуска сейчас многие с теплотой вспоминают Quake, и это…
Получится ли сделать полноценную 3D -игру на Qt Quick3D ? Именно такой вопрос у меня возник, когда я начал изучать Quick3D . Казалось бы, рендер и пар…
Здравствуйте, уважаемые читатели! Сегодня я предлагаю вам взглянуть на любопытный продукт — операционную систему, основанную на Linux Debian и имеющую…