RU

«Люди вокруг» на SpriteKit: кольца-расстояния, инерция пальцем и виртуализация аватаров

Продолжение истории про проект геолокационной соцсети: “как мы людей в круги расставляли”. Рассказываю о том, как можно красиво отобразить пользовател…

iOSSwiftSpriteKitUIанимациявиртуализацияCADisplayLinkигровой движокгеолокация
Habr