RU

Nvidia и SK Hynix заключили многолетнее соглашение о разработке памяти для ИИ

Nvidia и SK Hynix заключили многолетнее соглашение о разработке памяти для AI-фабрик и Vera Rubin. Разбираем детали партнёрства и последствия для рынк…

HardwareОблачные технологииNVIDIAИнновацииНовости
Tproger
RU

Foxconn взломали: ваши будущие GPU и iPhone могут стать еще дороже

11 мая 2026 года мир всколыхнула новость: хакерская группировка Nitrogen выложила на своем сайте в даркнете образцы данных, похищенных у Foxconn — кру…

кибератакаутечка данныхAppleNVIDIAiPhoneпромышленный шпионажАтака на цепочку поставокfoxconn
Habr
RU

Кремниевый король: Как NVIDIA заложила фундамент нейросетевой революции

Как компания, чьи чипы изначально предназначались для отрисовки полигонов в видеоиграх, стала главным бенефициаром ИИ-революции и пробила потолок капи…

NVIDIACUDAGPUмашинное обучениеистория ITархитектура процессоровДженсен Хуанг.
Habr
RU

Как Vision-Language Models учатся работать с 3D-миром

Привет, Хабр! Сегодня поговорим о том, как роботы работают с предметами в реальной жизни. Современные роботы умеют выполнять множество простых операци…

VLMVision-Language Modelsробототехникакомпьютерное зрение3D-моделированиеspatial reasoningretrieval-augmented generationNVIDIAманипуляторыискусственный интеллект
Habr
RU

Мы уткнулись в потолок. Почему видеокарты перестали быстро расти — и что с этим делать

H100 стоит $30 000 и потребляет 700 Вт. RTX 5090 — $2 000 (де-факто больше) и 575 Вт. Прирост производительности между поколениями сжался с 80% до 15–…

GPUNVIDIAзакон МураHBMAI инфраструктурачиплетыархитектура GPULLMH100Blackwell
Habr
RU

Сравнение гибридных языковых моделей класса 9B для промышленного инференса

В материале сравниваются три открытые гибридные модели класса 9B (NVIDIA Nemotron‑Nano‑9B‑v2, Bamba‑9B‑v2, Qwen3.5‑9B) с референсной плотной Llama 3.1…

ПроизводительностьРаботаБотыIBMNVIDIAМаркетингQAАналитикааналитикGPUСтатьи
Tproger
RU

DLSS 5 — не провал. Будущее рендеринга: глубокий технический взгляд на новые подходы после 15-ти лет в геймдеве

Сегодня мы с вами погрузимся в технические дебри революции графического рендеринга. Проследим историю его развития, и конечно, заглянем в ближайшее бу…

Разработка игрИскусственный интеллектКомпьютерная графикаNVIDIA3D-технологииИнновацииGPUТехникаСтатьи