RU

Как двери издеваются над программистами

Каждый раз, когда техно-энтузиасты на Хабре начинают петь оды ИИ, который вот-вот заменит всех разработчиков, меня охватывает легкий скепсис. Дело в т…

геймдевигровая индустрияразработка игрбагипрограммированиеgamedevуправление проектамипроблема двериистория игр
Habr
RU

Я делаю ГИГАХРУЩ: браузерный survival horror без движка, ассетов и спокойной жизни

Как я собираю ГИГАХРУЩ: survival horror / ARPG в браузере без Unity, Phaser и ассет‑пайплайна. WebGL/canvas raycasting, procedural text…

gigahrushгеймдевwebgltypescriptбраузерная играsurvival horrorprocedural generationa-lifellmсамосбор
Habr
RU

Как я сделал игру «Найди 250 отличий» на чистом JS и выложил в Яндекс Игры: цифры, грабли и доход

Можно ли запустить казуальную HTML5-игру на чистом JS в Яндекс Играх, не зная геймдева и верстки? Спойлер: можно, но придется пройти через 2-3 месяца …

HTML5JavaScriptЯндекс Игрыразработка игринди-разработкапостмортемказуальные игрыпоиск отличийгеймдевмонетизация игр
Habr
RU

Чего ждать (и не ждать) от ремейка AC4 Black Flag

Уже в начале июля выйдет полноценный ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag. Идея вернуться к приключениям Эдварда Кенуэя выглядит как беспроигрышный в…

игрыигры и игровые приставкиubisoftигропромгеймдевновости игровой индустрииassasins creedblack flagремейк
Habr
RU

Как мы перестали терять игроков/пользователей при рестарте сервера: Thin WebSocket Gateway + Redis»

Одной из задач, которую мне нужно было решить, являлась проблема обрыва соединений сокета от клиентов к серверу, при перезапуске сервера. Обычно, в иг…

игровой серверонлайн-играсетевая архитектураrealtimeгеймдеввысокая нагрузка на соединения
Habr
RU

The Sector — онлайн 2D игра (Поддержка Инди | Инфраструктура | Серверная часть)

Вступление Прошло время и на мой взгляд я довёл игру до состояния в котором её можно пихать в "Ранний доступ" и начал искать и читать информацию о под…

геймдевиндиинди-игрыинди-разработкаинди-разработчикигры