RU

ИИ‑мастер для настольной RPG: один запрос на ход, кубик до ответа и баг, который удваивал здоровье

Я делаю браузерную текстовую ролевую игру, где ведущим работает языковая модель. Игрок пишет любое действие своими словами, мастер отвечает рассказо…

LLMгеймдевNode.jsпромпт-инжинирингDnDролевые игрыJSON
Habr
RU

Как я сделал mmap-базу для 4 миллионов товаров и 700 тысяч посадочных страниц

Сделал mmap-базу для 4 млн товаров и получил ~35k RPS. Поиск оказался настолько быстрым, что bottleneck пришлось искать уже после базы. В итоге опти…

GommapJSONSilentJSONMakodbпроизводительностьhighloadиндексыshardingСУБД
Habr
RU

CraftHub: я устал редактировать JSON руками — а сообщество помогло превратить это в удобный инструмент

Полгода назад я так устал вручную ковыряться в JSON, что написал свой редактор — просто чтобы не сойти с ума. Выложил статью на Хабр, не ожидая ниче…

JSONC#.netavaloniaavaloniaui
Habr
RU

Git в Telegram: как я избавился от JSON, победил Markdown и получил security by design

Git в Telegram? Без JSON, с SQLite, победой над Markdown и security by design. Код, схема БД, факапы и ссылка на бота. — Читать дальше « Git в Teleg…

GitБезопасностьPythonJSONIDESQLРаботаTorHTMLGitHubHRTelegramGitLabMITIBMМессенджерdevСерверMarkdownРазработкаСтатьи
Tproger