Как один сервер на Go держит 2500 бойцов в браузерной драке
Я в одиночку делаю Brawl Town — уличную драку в браузере в духе Final Fight и Streets of Rage, только онлайн: одна улица, сотни игроков и ботов, все…
Последние новости Web от Tech News
Я в одиночку делаю Brawl Town — уличную драку в браузере в духе Final Fight и Streets of Rage, только онлайн: одна улица, сотни игроков и ботов, все…
Обычно на митапах всё довольно предсказуемо: доклады, слайды, кофе-брейк и немного общения между ними. Но в прошлом году мы решили перевернуть привы…
Большинство учебников предложит синхронизировать потоки с помощью мьютекса. Но под реальной high-performance нагрузкой блокировки превращаются в кош…
Каждый день в 18:00 клиентам становится доступна отчётность по продажам, и многие одновременно нажимают кнопку «Загрузить отчёт». Это может быть дет…
Сколько на самом деле стоит путь пакета через ядро Linux, и сколько из этой стоимости снимают io_uring, AF_XDP и DPDK? Собрал библиотеку, в которой…
А вы тоже организуете общение между микросервисами по HTTP/1.1 + JSON? Так вот, адекватные люди на хайлоаде давно так не делают. Как это выглядит в…
Расскажу, как мы отказались от внешних серверов, безболезненно пережили переезд, избежали сбоев в высокий сезон и сократили расходы на эксплуатацию…
История об асинхронном серверном EAV‑движке, epoll'е, битовых полях и шардинге, который не смог. Это должен был быть очередной в…
Сделал mmap-базу для 4 млн товаров и получил ~35k RPS. Поиск оказался настолько быстрым, что bottleneck пришлось искать уже после базы. В итоге опти…
Всем привет! Меня зовут Муса. Наша команда занимается витринами данных по товарному учёту. Каждый день мы доставляем около 10 млрд записей…
Мой мемный сервис «Шакализатор» победил в премии Яндекс Практикума , но меня больше интересовал другой вопрос: как VPS с одним ядром и 1 ГБ RAM пере…
Привет! На связи команда Далее . В этой статье расскажем, как мы взяли довольно простую игру-тренажер по кибербезопасности и сделали ее самостоятель…
Привет! Продолжаю разбирать классические задачи с System Design интервью на стримах (за анонсами можете следить тут ), а это текстовая версия стрима…
Привет, Хабр! В первой части мы разобрали архитектуру pg-smart-search изнутри: параллельный Promise.race , механизм Zombie Prevention через AbortSig…
В задаче проектирования Rate Limiter важны сразу несколько вещей: выбор алгоритма лимитирования, централизованное хранение состояния, работа через A…
Самая интересная часть в проектировании Dropbox — не хранение метаданных, а работа с самими файлами: как загружать большие объекты без перегрузки св…