RU

История о том, как я потратил полгода жизни на борьбу с технологиями

Думаю начну с начала. Я занимаюсь разработкой одного артхаузного проекта с названием " Attempt to Survive " и работая над ним , имел одну важную цель.…

ue5ue4unrealengineunreal engine 5соло-разработкаинди-разработкапостмортемgamedevgamedevelopmentlumen
Habr
RU

GPU‑рендер в облаке: пробрасываем графический стек в изолированные контейнеры

В Яндексе постоянно растёт количество задач, где GPU требуются не только для классического машинного обучения, но и для генер…

облачный рендерингgpu-рендерингytsaurusконтейнеризацияоблачная инфраструктураunityunrealenginevulkanlinuxяндекс облако
Habr
EN

Players, Not Wallets

Somewhere in a glass tower, a meeting happened. The question on the slide wasn't "is this game fun." It was "how do we get them to spend again before …

gamedevindiedevunrealengine
Dev.to