Браузерная 3D игра в одиночку. Часть 1
Разработка 3D-Игры в одиночку. Первая часть - про то, как прототип из серых кубиков превращался во что-то похожее на игру: камень, текстуры, опущенн…
Tech news from the best sources
Разработка 3D-Игры в одиночку. Первая часть - про то, как прототип из серых кубиков превращался во что-то похожее на игру: камень, текстуры, опущенн…
Умереть в моей игре нельзя. Можно только похудеть. У героя нет полоски здоровья, ключей и очков — есть масса. Она же здоровье, она же размер, она же…
Как я сделал браузерную 3D-игру на Three.js и Vue: система аномалий, GLB-сцена, PS1-рендеринг и оптимизация под слабые устройства. Читать далее
В прошлых статьях мы рассказывали про архитектуру ГИГАХРУЩА — браузерного survival horror с процедурной генерацией, WebGL-рейкастером и полноценным…