AI-Orchestrated 3D Asset Pipeline: From JPEG to Game-Ready GLB Without Touching Blender
AI-Orchestrated 3D Asset Pipeline: From JPEG to Game-Ready GLB Without Touching Blender TL;DR: I built a pipeline where an AI agent operates Blender t…
Tech news from the best sources
AI-Orchestrated 3D Asset Pipeline: From JPEG to Game-Ready GLB Without Touching Blender TL;DR: I built a pipeline where an AI agent operates Blender t…
Ever been deep in a texturing workflow and hit this loop? Edit your texture in Substance Painter (or Photoshop, or whatever) Export Switch back to Ble…
Я хочу поделиться некоторым опытом 3D-моделирования, который кажется мне очень важным и полезным при разработке объектов под трёхмерную печать. Расска…
Если вы работаете в Blender, а потом переносите сцены в Godot вручную, то знаете, как это выматывает. Материалы едут, коллизии надо выставлять заново,…
I got tired of the alt-tab loop. Write a Blender script. Hit an error. Switch to a browser. Paste the traceback to Claude. Copy the fix back. Re-run. …