RU

Мы научили агента писать тесты так, как их пишет наша команда

Привет! Я Артем Житко, iOS разработчик в Т-Банке. Каждому iOS-разработчику знакома ситуация: задача уже готова, кажется, что самое сложное уже позад…

AI-агентыLLMiOSSwiftUnit-тестированиеXCTestAGENTS.mdSKILL.mdАвтоматизация тестированияГенерация кода
Habr
RU

Когда кончаются 5-часовые лимиты, я иду на обед. Когда недельные, обьявляется выходной?

Я один делаю Кубыш , приложение для личных финансов на iPhone, а код пишет ИИ-агент. У которого два лимита: на 5 часовые и на недельные. За нескольк…

ИИ-агентыClaudeсоло-разработкапродуктивностьИИLLMiOSSwiftпродуктовая разработкаcodex
Habr
RU

Откуда пришли установки iOS-приложения без SDK атрибуции: спецстраницы App Store вместо UTM

Я делаю Кубыш, приложение для учета расходов и накоплений на iPhone: оно считает, сколько можно тратить в день до зарплаты и когда накопишь на цель.…

App StoreApp Store Connectатрибуцияcustom product pagesинди-разработкаИИLLMiOSSwiftпродуктовая разработка
Habr
RU

Кулак вместо хоткея: делаю управление macOS жестами и разбираюсь, куда уходит память

Жест на картинке должен был быть обращен к компьютеру, а не к зрителю, но одно из ограничений картины реального мира современных моделей в том, что…

macOSSwiftApple VisionVision FrameworkAVFoundationComputer VisionHand TrackingGesture RecognitionkNNSwiftUI
Habr
RU

От кода к смыслам: как я решил создать IDE для психологов и почему отказался от идеи «AI-суфлера»

Когда пытаешься починить сложный механизм простым напильником, в какой-то момент неизбежно приходится шаманить свой собственный швейцарский нож. В м…

SwiftPythonLLMIDEHolasТранскрибацияПсихологияПриватностьии-ассистентии
Habr
RU

Шесть часов на один рендер: как я собрал нативную студию Ideogram 4 на Swift и MLX

Я запустил Ideogram 4 локально на Mac, а затем собрал для него нативное приложение на Swift и MLX — без отдельного Python-процесса во время рендера.…

искусственный интеллектCyclonminigenIdeogram 4MLXSwiftApple SiliconmacOSгенерация изображенийлокальный ИИopen source
Habr
RU

«Четыре шага — и точка» Я сам придумал главное ограничение своего приложения

Пару недель назад я рассказывал здесь, как три ночи чинил рендер, который не был сломан . С тех пор в главном ничего не изменилось: я по-прежнему эн…

FLUX.2KleinMLXApple Siliconгенерация изображенийLoRAобучение LoRASwiftmacOSлокальный ИИ
Habr
RU

Нечестный обзор ИИ-агентов. Кто действительно смог реализовать Depixelizing Pixel Art?

Лето, скоро отпуск — захотелось написать статью, которую просто кайф прочитать, и заодно попробовать что-то новое. Для ИИ есть бенчмарки вроде Human…

ИИ-агентыLLMSwiftдепикселизацияpixel artалгоритмыбенчмаркClaudeSIGGRAPHобработка изображений
Habr
RU

Картинки рвало полосами, а файлы при этом были чистыми

Три ночи я был уверен, что у меня сломан рендер. Вертикальные картинки — те самые 9:16, под обои телефона и под сторис, — на экране разъезжались гор…

FLUX.2MLXApple SiliconmacOSSwiftгенерация изображенийлокальная нейросетьon-device AIKleinopen source
Habr
RU

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120

В мобильной разработке мы привыкли, что красивый анимированный фон — это либо видео, либо пара слоёв с CAGradientLayer и медленным параллаксом. Для…

Metalшейдерыоптимизация производительностиiOSSwiftSpriteKitGPUMTKViewfragment shaderмобильная графика
Habr