RU

Apple Intelligence. Минус 30 гигабайт во имя будущего (которое мы не просили устанавливать)

Два года назад Apple пообещала сделать наши устройства умнее. За это время искусственный интеллект научился многому, но ещё быстрее научил…

Apple Intelligenceискусственный интеллектmacOSiOSSiriлокальные AI-моделидисковое пространствооптимизация памятиудаление Apple IntelligenceApple Silicon
Habr
RU

Мы научили агента писать тесты так, как их пишет наша команда

Привет! Я Артем Житко, iOS разработчик в Т-Банке. Каждому iOS-разработчику знакома ситуация: задача уже готова, кажется, что самое сложное уже позад…

AI-агентыLLMiOSSwiftUnit-тестированиеXCTestAGENTS.mdSKILL.mdАвтоматизация тестированияГенерация кода
Habr
RU

Когда кончаются 5-часовые лимиты, я иду на обед. Когда недельные, обьявляется выходной?

Я один делаю Кубыш , приложение для личных финансов на iPhone, а код пишет ИИ-агент. У которого два лимита: на 5 часовые и на недельные. За нескольк…

ИИ-агентыClaudeсоло-разработкапродуктивностьИИLLMiOSSwiftпродуктовая разработкаcodex
Habr
RU

Откуда пришли установки iOS-приложения без SDK атрибуции: спецстраницы App Store вместо UTM

Я делаю Кубыш, приложение для учета расходов и накоплений на iPhone: оно считает, сколько можно тратить в день до зарплаты и когда накопишь на цель.…

App StoreApp Store Connectатрибуцияcustom product pagesинди-разработкаИИLLMiOSSwiftпродуктовая разработка
Habr
RU

Запускаем множество ИИ на телефоне без интернета в новом формате CMF

Чат, перевод и решения для ваших скриптов — прямо на телефоне, без интернета и без подписок. Разбираем Cortiq Mobile: открытое приложение для Androi…

локальный AIнейросети на телефонеофлайнCortiqCMFAndroidiOSLLMпереводFlutter
Habr
RU

Аналог Plaud на iPhone: эксперименты с локальной транскрибацией ASR на iOS

Мы делаем приложение Memo: есть куча гаджетов и сервисов вроде Plaud — это когда ты платишь за отдельную «умную» коробочку-диктофон, которая записыв…

iOSраспознавание речиASRspeech-to-texton-device MLлокальные моделитранскрибацияSpeechAnalyzerApple Neural Engineразработка под iOS
Habr
RU

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120

В мобильной разработке мы привыкли, что красивый анимированный фон — это либо видео, либо пара слоёв с CAGradientLayer и медленным параллаксом. Для…

Metalшейдерыоптимизация производительностиiOSSwiftSpriteKitGPUMTKViewfragment shaderмобильная графика
Habr