«Люди вокруг» на SpriteKit: кольца-расстояния, инерция пальцем и виртуализация аватаров
Продолжение истории про проект геолокационной соцсети: “как мы людей в круги расставляли”. Рассказываю о том, как можно красиво отобразить пользовател…
Tech news from the best sources
Продолжение истории про проект геолокационной соцсети: “как мы людей в круги расставляли”. Рассказываю о том, как можно красиво отобразить пользовател…
Представляем AdaEngine 0.1.0 После долгого пути я рад представить AdaEngine 0.1.0 : бесплатный игровой движок и фреймворк для приложений с открытым ис…
Получится ли сделать полноценную 3D -игру на Qt Quick3D ? Именно такой вопрос у меня возник, когда я начал изучать Quick3D . Казалось бы, рендер и пар…
В январе 2014 года мир сошёл с ума из-за игры, где нужно просто тыкать в экран. Flappy Bird приносила создателю $50 000 в день, пока он не удалил её и…