Пять месяцев на игровой движок, месяц на игру. Зачем я написал собственный движок на C
Пять месяцев назад я начал делать игровой движок Neotolis Engine на C17. Хотел глубже погрузиться в рендер и собрать для себя движок, с которым мне…
Tech news from the best sources
Пять месяцев назад я начал делать игровой движок Neotolis Engine на C17. Хотел глубже погрузиться в рендер и собрать для себя движок, с которым мне…
Компания Epic Games готовит к релизу Unreal Engine 6, который призван изменить подход к разработке игр. В отличие от UE5, сфокусированного на визуал…
Продолжение истории про проект геолокационной соцсети: “как мы людей в круги расставляли”. Рассказываю о том, как можно красиво отобразить пользоват…
Представляем AdaEngine 0.1.0 После долгого пути я рад представить AdaEngine 0.1.0 : бесплатный игровой движок и фреймворк для приложений с открытым…
Получится ли сделать полноценную 3D -игру на Qt Quick3D ? Именно такой вопрос у меня возник, когда я начал изучать Quick3D . Казалось бы, рендер и п…
В январе 2014 года мир сошёл с ума из-за игры, где нужно просто тыкать в экран. Flappy Bird приносила создателю $50 000 в день, пока он не удалил её…