RU

У моего героя нет здоровья, ключей и очков. Есть масса, и это всё сразу

Умереть в моей игре нельзя. Можно только похудеть. У героя нет полоски здоровья, ключей и очков — есть масса. Она же здоровье, она же размер, она же…

геймдизайнразработка игрбраузерные игрыthree.jsgamedevинди-разработкаигровые механикиtypescripthtml5 игрыплатформер
Habr
RU

o2 game engine

Привет, хабр! Уже 11 лет я пилю свой игровой движок, и я готов представить его публике. Я все еще дорабатываю его, но он уже вполне стабилен и я дел…

gamedevигрыgame developmentgame engineunity3djavascript
Habr
RU

Пять месяцев на игровой движок, месяц на игру. Зачем я написал собственный движок на C

Пять месяцев назад я начал делать игровой движок Neotolis Engine на C17. Хотел глубже погрузиться в рендер и собрать для себя движок, с которым мне…

gamedevигровой движокCWebAssemblyWebGLOpenGLAI-агентыClaude CodeCodex
Habr
RU

Платформа GameDevAdvisor

Мы создали и выпустили первую версию, MVP - альфа-релиз Платформы GameDevAdvisor ! Инструмент полного цикла сопровождения игрового проекта. От витри…

gamedevGameDevAdvisorOpenToWorkИнвестицииинвестиции в стартапыразработка игригровая индустрия
Хабр — Управление